《刺客信条之Ezio三部曲》旅游攻略——意大利教堂揽胜

新欧洲
作者:旅游攻略菌
■文/旅游攻略菌
说在前面的话
  大家好,我是旅游攻略菌。
  之前菌菌我写了一篇关于镇馆之宝得这样看:米开朗基罗和梵蒂冈博物馆不得不说的故事,拿给朋友看,结果朋友对我说,我最想看的不是意大利的博物馆,而是意大利的教堂。
  ……等等,教堂?
  菌菌对此是有些不解的。意大利确实有很多教堂,事实上,世界五大教堂中,有三大教堂都在意大利。可是说到意大利,菌菌最先想到的,却是意大利是文艺复兴的发祥地——在这里诞生了许多伟大的艺术家,也有许多艺术家在这里留下了他们最为浓墨重彩的一笔。
  于是问朋友原因。他的理由也简单:他玩过了一个叫做《刺客信条》的游戏,由此想看看游戏里主人公走过的地方。
《刺客信条》是育碧游戏公司旗下集科幻、历史、神秘主义、时空穿越等元素为一体的系列游戏,剧情简单来说,就是主人公作为“相信人性、提倡自己命运自己主宰”的刺客组织(也称兄弟会,中世纪时期称为阿萨辛,罗马时期称为自由社)成员的后代,穿梭读取他的刺客祖先们的记忆,与要利用一种由创造了人类的“第一文明”所创造的可以操控人心的“伊甸碎片”、来达到世界大同的圣殿骑士之间的恩怨纠葛。
七分钟带你了解《刺客信条》
  这部系列的高明之处在于,它经过考据,用另一种角度、尽可能真实地还原历史。它的世界观和诸多的历史故事以及神话传说完美地融合在了一起。别的方面不说,在场景的制作方面,可以称得上是绝对良心的。
  那就让我们进入正题,跟着《刺客信条2》的Ezio,进入15世纪文艺复兴时期的意大利,看一看那些著名的教堂,也算是用另一种方式,一圆我朋友的朝圣梦。
世界第一大教堂:梵蒂冈圣彼得大教堂
圣彼得大教堂(Basilica di San Pietro in Vaticano)建于16世纪,是世界上最大的天主教堂之一,也是天主教的中心。它被视为天主教会最神圣的地点。
站在圣彼得广场的中心,能感觉到这座教堂建立时、工匠们费劲心力的那种虔诚。看它屹立在那里,仿佛就能听到盛世的时候,在圣光的照耀下,主教低沉的祷告声、和千万信众心中的祈祷交织回响。
  《刺客信条》系列里圣彼得大教堂与主角Ezio有这样的联系:
  1499年12月28日,Ezio潜入圣天使城堡刺杀罗德里戈·博吉亚。在城堡顶端,可以清楚地看见圣彼得大教堂;
  1502年,罗德里戈将伊甸碎片之一的苹果藏匿在圣保罗大教堂的前庭之中,后来被Ezio发现;
  1503年,圣保罗大教堂地下建起了一个罗穆卢斯巢穴。追随者组织的领袖常在此密会大殿主教。
相信细心的人已经发现了,游戏中的图片和现在我们看到的圣彼得大教堂几乎可以说是完全不一样。一开始就连我也觉得难以置信。但经过了一番考据之后,菌菌发现了真相——那就是:在游戏中的事件发生时,圣彼得大教堂还没有全面重建!
在中世纪的时候,圣彼得大教堂其实是这样的。这里的截图是庭院的部分,对比一下,还是多少能看出相似之处的吧。
1506年,儒略二世决定:全面重建圣彼得大教堂。这位热爱艺术、野心勃勃、又想要青史留名的教皇,想要一座更现代、更震撼的建筑。1506年4月18日,儒略二世为新的圣彼得大教堂奠基。新的大教堂,耗时120年,才得以建成。
所以,在故事发生的时候,圣彼得大教堂还没有扩建呢~自然也就看不到米开朗基罗71岁时建成的穹顶、贝尼尼设计的华盖和宝座。(嗯?你问我为什么在我一开始放上的图为什么能隐约看到正在建成中的穹顶?咳咳,这个嘛……老实说我也不知道,据说是游戏的bug)。
  请允许菌菌我再照例啰嗦两句。
最先提出圆顶这个概念的是建筑大师多纳托·布拉曼特(Donato Bramante)。他也是圣彼得大教堂的首任设计师。他原先的设想,是把圣彼得大教堂设计成一个集合了罗马斗兽场和万神殿之大成的建筑。
但是他的设计并不完美——教堂的支柱并不能支撑布拉曼特所设计的穹顶的重量,所以一直到他去世,这个穹顶也没有建成。
这个穹顶的重量问题,还是一直到米开朗基罗走马上任之后,才得以解决的。遗憾的是,米开朗基罗本人并没有能见证穹顶的完全建成。他逝世的时候,穹顶只建完了鼓座——好在接任米开朗基罗的建筑师忠实地实现了米开朗基罗的设计。
米开朗基罗设计的穹顶,时至今日,依然可以让人感受到超越时代的美。人们都说,这里是最接近天堂的地方。
万神供奉之所、诸圣长眠之地——万神殿
  万神殿(Pantheon)始建于公元前27-25年,由罗马帝国首任皇帝屋大维的女婿阿格里帕建造,用以供奉奥林匹亚山上诸神,可谓奥古斯都时期的经典建筑。
现今所见的万神殿主体建筑是哈德良皇帝于公元120-124年所建,里面仍供奉罗马的所有神袛。公元609年拜占廷皇帝把它献给了罗马教皇卜尼法斯四世,后者将它改为天主教堂,并将它更名为圣母与诸殉道者教堂(Santa Maria ad Martyres),这也是今天万神庙的正式名称。
  在游戏中,在万神殿的这段剧情有一个特别的名字,叫做“逐金而行”。
  Ezio想要刺杀一名银行家。他得知万神殿有一名警卫要去给银行家送钱。于是,Ezio从万神殿的背侧攀爬而上,通过天窗,进入万神殿刺杀了警卫,随后换上了警卫制服去找银行家。
  可以看到,游戏对于万神殿的还原还是挺走心的。
  科林斯柱子也是还原得惟妙惟肖。
  关于这个柱子的由来还有个故事:在希腊科林斯,有一位即将结婚的少女突然病故。于是她的乳母就把少女生前喜爱的东西装在篮子里,放在墓前。到了春天,坟上长出了一棵毛茛花,茎叶越长越多,竟把这只小花篮环绕起来,形成一个十分美丽的涡卷形。
  著名建筑师、雕刻家卡利马科斯看到了这个场景,深受启发,也因此创造了科林斯柱式。
  这种用毛茛叶装饰,形似盛满花草的花篮柱头为罗马人所继承与偏爱,在当时的设计中颇为流行,同时也反映了当时建筑从希腊化到罗马化的过渡。
  顶部的这个洞,是整座神殿唯一的采光点。阳光变换着角度照射在神殿里,总让人觉得庄严而神圣。
  游戏唯一美中不足的是,顶部的光影处理得并不是特别真实,总觉得少了一点那种庄严神圣的味道,而多了些许压抑和神秘。这也可能和游戏想要营造的氛围有关。
世界第四大教堂——圣母百花大教堂
圣母百花大教堂(Cattedrale di Santa Maria del Fiore)是佛罗伦萨的主座教堂,也是世界第四大教堂,曾被评为“世界最美教堂”。它其实是一组建筑群,由大教堂、钟塔和洗礼堂组成。
它是意大利文艺复兴时期建筑的瑰宝,与周边的乔托钟楼和八角形的圣乔瓦尼洗礼堂同在一个大广场上,三座大的建筑构成一体,显得格外雄伟壮观。在整个建筑群中最引人注目的是中央穹顶,是世界上最大的穹顶之一,其正中央的希腊式圆柱的尖顶塔亭,总计高达107米,使教堂在佛罗伦萨全体建筑中更为醒目。
这世界上第一座大圆顶,是菲利浦·布鲁内莱斯基(Filippo Brunelleschi)的杰作。
这座穹顶具有多重历史意义。:
首先,天主教会把集中式平面和穹顶看作异教庙宇的形制,严加排斥。虽然当时天主教会的势力在佛罗伦萨很薄弱,但建筑师这样做仍需要有很大的勇气、很高的觉醒。它也因此成为了在建筑中突破教会的精神专制的标志;
  其次,古罗马的穹顶和拜占庭的大型穹顶,在外观上是半露半掩的,还不会把它作为重要的造型手段。但佛罗伦萨的这一座,借鉴拜占庭小型教堂的手法,使用了鼓座,把穹顶全部表现出来,连采光亭在内,成为整个城市轮廓线的中心。这在西欧是前无古人的。因此,它又是文艺复兴时期独创精神的标志;
  最后,这座穹顶在结构上和施工上大幅度的首创性,标志着文艺复兴时期科学技术的普遍进步。16世纪的画家、建筑师乔尔乔·瓦萨里(Giorgio Vasari)曾激情地称赞这座大教堂的穹顶同四郊的山峰一样高,老天爷看了嫉妒,一次又一次地用疾雷闪电轰击它,但它屹立无恙。
就连米开朗基罗都曾自叹弗如:“我可以建一个比它大的圆顶,却不可能比它更美。”
  不得不说,游戏的还原度真的很高,连门上的雕花这样的细节,也是尽量真实复刻,简直惟妙惟肖。
  尽管在游戏里,圣母百花大教堂的比例有所调整(缩小了),但它仍是佛罗伦萨的制高点。
  在《刺客信条》的动画短片《余烬》里,主角Ezio就是长眠于圣母百花大教堂外的长椅上。
关于大教堂的建筑师布鲁内莱斯基也有一个小趣闻。
在设计穹顶的时候,他没有画一张草图,也没有写下一组计算数据,不作任何计算稿,甚至不搭内部脚手架,完全凭心算和精确的空间想象开始动工,仿佛整座圆顶已经在心里建好了。
他不光是一个建筑天才,也是一个谋略家,他知道一个对手随时想抢走他的设计单,所以他不留下任何图稿,让整个工程变成他一个人内心的秘密。事实上,后来有人尝试替代他,却不知如何建造下去。他还一度被关入狱,但最后要建成教堂还是得请他出山。1436年教堂落成时,连教皇也惊讶于这个“神话穹顶”。
为了将建筑材料运送到高处,他还发明了一种起重机。为防止他人剽窃自己的成果,布鲁内莱斯基为起重机申请了专利。
  当然,游戏里再现的,也不仅仅是教堂的盛景。
  这是之前菌菌在镇馆之宝得这样看:米开朗基罗和梵蒂冈博物馆不得不说的故事里也提到过的西斯廷礼拜堂,本来是罗马教皇的私用经堂,用于举行重要的宗教仪式。现在,红衣主教们在这里选举新的教宗。
  在游戏里这也是一个重要的地点,Ezio和教皇的对决就在这里。
  当时米开朗基罗还没有接手西斯廷礼拜堂的装饰工作,所以在游戏里,我们自然也看不到气势恢宏的《最后的审判》了。
佛罗伦萨旧宫,最初称为领主宫(Palazzo della Signoria),得名于佛罗伦萨共和国的统治者。它所在的广场也因此被称为“领主广场(Piazza della Signoria)”。它曾是美帝奇的居所。1861年,意大利国王将外交部和议会大厦设立于此。
这座用石头砌成、宛若堡垒的宫殿,现在是托斯卡纳地区最宏伟的市政厅。当然,由于馆内藏品众多,这栋建筑的大部分地方,还是作为博物馆来使用的。
  领主宫的门前还有一座大卫像的复制品。
  在游戏里,领主宫前的广场就是Ezio父兄被行刑的地方。也是促使Ezio从一个花花公子转变为冷冽刺客的重要事件。
  当然,既然Ezio三部曲的故事在意大利,自然就少不了意大利最负盛名的——古罗马斗兽场了。
斗兽场古罗马当时为取悦凯旋而归的将领士兵和赞美伟大的古罗马帝国而建造的,是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方。参加的角斗士要与一只野兽搏斗直到一方死亡为止,也有人与人之间的搏斗。
  斗兽场的内部,为了游戏性做了一些改动。
斗兽场原来是可以进行斗兽、竞技、赛马、歌舞、阅兵和进行模拟战争的场所,有时也会引进湖水灌入场地来模拟水战。育碧的设计取消了一些演员化妆、角斗士做准备和关闭野兽的窑室。
  相信大家也看出来了,《刺客信条》这个游戏,虽然偶尔也会出现一些bug,但是在场景的制作方面和代入感方面,真的可以说是很强的。
  其实意大利值得一说的地方真的很多,奈何篇幅有限,只能先暂时告一段落。你们如果对意大利感兴趣的话,不妨戳一戳【阅读原文】,看看那些详细的介绍。
  有时间的话,也不妨体验一下这个系列的游戏。脑洞真的不小,可玩性也很强,从某种层面上也可以说从另一个角度切入、解读了历史,虽然有一些错误,但也是蛮有意思的。
  那么,这次的推送就到这里了,期待我们的下次见面~
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